昨日の続き
eVY1をAndroidのUSB HOSTに接続 - hrdakinoriのいろいろ
動画撮影をやり直しました
ソースコードをgithubに置きました。
(かなり微妙な部分があるので、そのうち直します)
hrdakinori/eVY1Demo
https://github.com/hrdakinori/eVY1Demo
昨日の続き
eVY1をAndroidのUSB HOSTに接続 - hrdakinoriのいろいろ
動画撮影をやり直しました
ソースコードをgithubに置きました。
(かなり微妙な部分があるので、そのうち直します)
hrdakinori/eVY1Demo
https://github.com/hrdakinori/eVY1Demo
日本Androidの会 横浜支部で動いてるの見せてもらったのでマネしてみました。
eVY1をAndroidに接続するとこんな感じ
Device Info Device Path: /dev/bus/usb/002/002 Device Class: Use class information in the Interface Descriptors (0x0) Vendor ID: 2938 Vendor Name: Product ID: 07d2 Product Name: Interfaces Interface #0 Class: Audio Device (0x1) Endpoints: none Interface #1 Class: Audio Device (0x1) Endpoint: #0 Address : 2 (000000010) Number : 2 Direction : Outbound (0x0) Type : Bulk (0x2) Poll Interval : 0 Max Packet Size: 64 Attributes : 000000010 Endpoint: #1 Address : 129 (10000001) Number : 1 Direction : Inbound (0x80) Type : Bulk (0x2) Poll Interval : 0 Max Packet Size: 64 Attributes : 000000010
USB MIDIの規格書はここにあった
Universal Serial Bus Device Class Definition for MIDI Devices
http://www.usb.org/developers/devclass_docs/midi10.pdf
USB HOSTの部分は作ろうと思ったのですがドライバーがあったので使わせてもらいました。
kshoji/USB-MIDI-Driver
https://github.com/kshoji/usb-midi-driver
Galaxy Nexus(4.2.2)にUSB HOSTケーブルでeVY1を接続
アプリで認識されて音がでることは確認しました
sendMidiSystemExclusiveで歌詞を送ればよいみたい
このコードだと固定で「わ」って歌います
byte systemExclusive[] = {(byte)0xf0, (byte)0x43, (byte)0x79, (byte)0x09, (byte)0x00, (byte)0x50, (byte)0x10, 'w', ' ', 'a', (byte)0x00, (byte)0xf7}; midiOutputDevice.sendMidiSystemExclusive(0, systemExclusive); midiOutputDevice.sendMidiNoteOn(0, 0, note, 127);
アプリを作りました
ローマ字入力で歌詞をいれてボタンを押してくと歌う
追加モードも付けた
小さいもの好きとしてはNXPのLPC800シリーズは気になります
CPUはCortex-M0+でDIP 8pinもあるのです。
評価ボードでいろいろと試しているとこです
今回は、LPC812に秋月I2C液晶をつなげてみました。
I2C接続小型LCDモジュール 8x2行: ディスプレイ関連 秋月電子通商 電子部品 <http://akizukidenshi.com/catalog/g/gP-06669/>
LPCOpenのサンプル見ながらI2CのROM APIで送信するようにしてみた。
ただ、秋月のデータシートだと間違いがあるのかコントロールビットの取り扱いが違うようだ
このサイトも参考にしました
null: 秋月 小型I2C液晶 AQM0802A-RN-GBW 駆動方法
<http://kingyonull.blogspot.jp/2013/06/i2caqm0802a-rn-gbw.html>
あと、いまいち開発環境がわかっていない
CMSIS_COREとLPCOpenは別物なのか??
Playgroundはマルチプラットフォームなゲームエンジンで、「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」などで使用されている。
ソースコードが公開されたのでとりあえずサンプルを動かしてみた
KLabが開発したゲームエンジン「Playground」のソースコードを公開 | ニュースリリース | KLab株式会社<http://www.klab.com/jp/press/130926.html>
PlaygroundOSS/Doc/Android_Build.md <https://github.com/KLab/PlaygroundOSS/>
簡単に説明するとこんな感じ(??)
でも動かない、GCMを使おうとして例外発生しているようなのでとりあえずコメントアウト
luaでイベントを受信して描画、音声再生など複雑な記述しなくてもできそう
アプリが非アクティブになると音と止めてくれたりはする
Android NDK: WARNING:jni/Android.mk:Game: non-system libraries in linker flags:-lcurl -lfreetype2
Android NDK: This is likely to result in incorrect builds. Try using LOCAL_STATIC_LIBRARIES
Android NDK: or LOCAL_SHARED_LIBRARIES instead to list the library dependencies of the
Android NDK: current module
少し前に買ってたXBeeのUSB接続基板(AE-XBEE-USB)を組み立てて、2台が通信できるように設定してみる
XBee USBインターフェースボードキット: 秋月電子通商
X-CTUを使ってファームバージョンを最新にして COORDINATORとROUTERに設定
Terminalで確認したら相互に通信ができてるみたい
FTDIのサイトにあるtechnical note 147のデモアプリを、ビルドしてAQUOS PHONE ZETAに入れてみた。
とりあえず家にあった秋月のこれFT232RL USBシリアル変換モジュールを接続
プロジェクトにLibrary入れるだけみたいだから簡単かもしれない
Java D2xx for Android API User Manualによると、bitmodeも設定できるみたいだからいろいろできそう
広島には帰りませんが、転職したのはホントです